Selasa, 09 Mei 2017

Membuat Program dijava Netbeans

        Disini saya akan Membuat Program java Netbeans yaitu mesin Es Cream otomatis yang      digunakan untuk menghitung Jumlah Es yang akan dibeli
        

Requirement: Java 
                       Netbeans
                       Komputer


yang Pertama yaitu


1.) Pilih
              Pilih >  File > New Project > Next > "Nama Project" > Finish
Gambar dibawah adalah Project yang sudah jadi






2.) Design.

Untuk  Design Saya seperti ini





3.) Source.












 Untuk Coding

Ini Formmat Textnya


private void normalBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        if (normalBtn.isSelected());
            blackBtn.setSelected(false);
            goldBtn.setSelected(false);
            reddishBtn.setSelected(false);
            mixBtn.setSelected(false);


 private void blackBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        if (blackBtn.isSelected());
            normalBtn.setSelected(false);
            goldBtn.setSelected(false);
            reddishBtn.setSelected(false);
            mixBtn.setSelected(false);
    }                                      

    private void goldBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
        // TODO add your handling code here:
        if (goldBtn.isSelected());
            blackBtn.setSelected(false);
            normalBtn.setSelected(false);
            reddishBtn.setSelected(false);
            mixBtn.setSelected(false);
    }                                      

    private void reddishBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                          
        // TODO add your handling code here:
        if (reddishBtn.isSelected());
            blackBtn.setSelected(false);
            goldBtn.setSelected(false);
            normalBtn.setSelected(false);
            mixBtn.setSelected(false);
    }                                        

    private void mixBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
        // TODO add your handling code here:
        if (mixBtn.isSelected());
            blackBtn.setSelected(false);
            goldBtn.setSelected(false);
            reddishBtn.setSelected(false);
            normalBtn.setSelected(false);

 private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        double total;
        double subtotal = 0;
        final double TAXRATE = 0;
        double tax;
       
        if (normalBtn.isSelected()){
            subtotal = subtotal + 3.00;
           
        }else if (blackBtn.isSelected()){
            subtotal = subtotal + 7.00;
           
        }else if (goldBtn.isSelected()){
            subtotal = subtotal + 8.00;
           
        }else if (mixBtn.isSelected()){
            subtotal =subtotal + 9.00;
           
        }else if (reddishBtn.isSelected()){
            subtotal = subtotal + 9.00;
        }
        subtotalTF.setText(Double.toString(subtotal));
         
           subtotal = Double.parseDouble(subtotalTF.getText());
           tax = subtotal * TAXRATE;
           total = tax + subtotal;
           
           taxTF.setText(Double.toString(tax));
           totalTF.setText(Double.toString(total));
       
Hasil Run



Sekian dan Terimakasih 
Read More ->>

Jumat, 21 April 2017

Membuat Program dijava Netbeans

        Disini saya akan Membuat Program java Netbeans yaitu mesin Es Cream otomatis yang      digunakan untuk menghitung Jumlah Es yang akan dibeli
        

Requirement: Java 
                       Netbeans
                       Komputer


yang Pertama yaitu


1.) Pilih
              Pilih >  File > New Project > Next > "Nama Project" > Finish
Gambar diatas adalah Project yang sudah Jadi 
    
Ini adalah hasil Run dari Program yang saya buat.





2.)Design.
             Untuk Design sama seperti  yang diatas 





3.)Source. 
          





Ini adalah Codingnya.

Untuk lebih Jelas saya akan berikan Format Textnya.

  private void cherrymintRadActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                              
        // TODO add your handling code here:
        if (cherrymintRad.isSelected())
            vanillaRad.setSelected(false);
            strawberryRad.setSelected(false);
            cappucinoRad.setSelected(false);
            blueberryRad.setSelected(false);

            chocolatteRad.setSelected(false);

 private void resetformBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                             
        // TODO add your handling code here:
        vanillaRad.setSelected(false);
        chocolatteRad.setSelected(false);
        strawberryRad.setSelected(false);
        blueberryRad.setSelected(false);
        cherrymintRad.setSelected(false);
        cappucinoRad.setSelected(false);
        
        peanutsChk.setSelected(false);
        springklesChk.setSelected(false);
        chesseChk.setSelected(false);
        
        subtotalTF.setText(" ");
        taxTF.setText(" ");
        totalTF.setText(" ");

private void vanillaRad.ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
        // TODO add your handling code here:
        if (vanillaRad.isSelected())
            chocolatteRad.setSelected(false);
            strawberryRad.setSelected(false);
            cappucinoRad.setSelected(false);
            blueberryRad.setSelected(false);

            cherrymintRad.setSelected(false);

        

private void strawberryRadActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
        // TODO add your handling code here:
        if (strawberryRad.isSelected())
            chocolatteRad.setSelected(false);
            vanillaRad.setSelected(false);
            cappucinoRad.setSelected(false);
            blueberryRad.setSelected(false);

            cherrymintRad.setSelected(false);

private void chocolatteRadActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
        // TODO add your handling code here:
        if (chocolatteRad.isSelected())
            vanillaRad.setSelected(false);
            strawberryRad.setSelected(false);
            cappucinoRad.setSelected(false);
            blueberryRad.setSelected(false);

            cherrymintRad.setSelected(false);

private void cappucinoRadActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
        // TODO add your handling code here:
        if (cappucinoRad.isSelected())
            chocolatteRad.setSelected(false);
            strawberryRad.setSelected(false);
            vanillaRad.setSelected(false);
            blueberryRad.setSelected(false);

            cherrymintRad.setSelected(false);

private void blueberryRadActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
        // TODO add your handling code here:
        if (blueberryRad.isSelected())
            chocolatteRad.setSelected(false);
            strawberryRad.setSelected(false);
            cappucinoRad.setSelected(false);
            vanillaRad.setSelected(false);

            cherrymintRad.setSelected(false);

private void cherrymintRadActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
        // TODO add your handling code here:
        if (cherrymintRad.isSelected())
            chocolatteRad.setSelected(false);
            strawberryRad.setSelected(false);
            cappucinoRad.setSelected(false);
            blueberryRad.setSelected(false);

            vanillaRad.setSelected(false);

        

private void calculateBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                             
        // TODO add your handling code here:
        double total;
        double subtotal = 0;
        final double TAXRATE = 0;
        double tax;
        
       if  (vanillaRad.isSelected()){
           subtotal = subtotal + 1.00;
           
       }else if (strawberryRad.isSelected()) {
           subtotal = subtotal + 2.00;
           
           
       }else if (chocolatteRad.isSelected()){
           subtotal = subtotal + 2.00;
           
       }else if (blueberryRad.isSelected()){
           subtotal = subtotal + 2.00;
           
       }else if (cherrymintRad.isSelected()){
           subtotal = subtotal + 2.00;
           
       }else if (cappucinoRad.isSelected()){
           subtotal = subtotal + 2.00;      
           
       }
       
       if (springklesChk.isSelected()){
           subtotal = subtotal + .75;
       }if (peanutsChk.isSelected()){
           subtotal = subtotal + .25;}
           if (chesseChk.isSelected()){
           subtotal = subtotal + .45;}
           
           subtotalTF.setText(Double.toString(subtotal));
           
           subtotal = Double.parseDouble(subtotalTF.getText());
           tax = subtotal * TAXRATE;
           total = tax + subtotal;
            
           taxTF.setText(Double.toString(tax));
           totalTF.setText(Double.toString(total));

           


        


        


Hasil Run :


    

   


        

Sekian dan Terimakasih.






Read More ->>

Minggu, 19 Maret 2017

Membuat Program dijava Netbeans

        Disini saya akan Membuat Program java Netbeans yaitu Program Penjualan Pheriperal
        

Requirement: Java 
                       Netbeans
                       Komputer


yang Pertama yaitu


1.) Pilih
              Pilih >  File > New Project > Next > "Nama Project" > Finish
Gambar diatas adalah Project yang sudah Jadi 


    







2.)Source 


                                









Itu tadi Adalah Codingannya.

untuk lebih jelasnya saya akan kasih Format Textnya.




/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package penjualan;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

/**
 *
 * @author Reva
 */

public class Penjualan {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
   
 public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        String kode="";
        int jumlah=0;
        String cara="";
        String nama="";
        double harga=0;
        float diskon;
        int total;
        System.out.println("============================"); 
        System.out.println("Program Penjualan Pheriperal");
        System.out.println("============================");
        System.out.println("Daftar Harga");
        System.out.println("1. Mouse Rp.350000\n1. Keyboard Rp. 2100000\n2. VGA Rp.18000000\n3.         RAM Rp.500000");
       
        BufferedReader baca=
                new BufferedReader(
                new InputStreamReader(System.in));
        try {
       System.out.println("Masukan Kode Barang :");
            kode=baca.readLine();
       System.out.println("Masukan Jumlah Barang :");
            jumlah=Integer.valueOf(baca.readLine());
       System.out.println("Masukan Cara Beli ;");
            cara=baca.readLine();
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(Penjualan.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        
        if (kode.equalsIgnoreCase("mse")){
            nama="Mouse";
            harga=350000;
            
        } else if (kode.equalsIgnoreCase("kyb")){
            nama="Keyboard";
            harga=2100000;
            
        }else if (kode.equalsIgnoreCase("vga")){
            nama="VGA";
            harga=18000000;
        }else{
            nama="RAM";
            harga=500000;
        }
        
        
               if (cara.equalsIgnoreCase("cash")) {
                    diskon=(float) (harga*0.10);
               } else {
                    diskon=10;
               }     
        harga=jumlah*harga;
        total=(int) (harga-diskon);
        System.out.println("====================");
        System.out.println("Struk Pembayaran");
        System.out.println("====================");
        System.out.println("Kode Barang :"+kode);
               System.out.println("Nama Barang :"+nama);
        System.out.println("Jumlah Barang :"+jumlah);
               System.out.println("Total Harga :"+harga);
        System.out.println("Cara Beli : "+cara);
            System.out.println("Potongan Harga : "+diskon);
        System.out.println("Total Bayar :"+total);
        
    }
    
}



Hasil  RUN Shift + F6




           




Sekian Dan Terima Kasih :)




Read More ->>

Jumat, 17 Maret 2017

Membuat Program di Java Netbeans
    oke disini saya akan memperlihatkan contoh program sederhana bersifat mathematic.
>Kalkulator Sederhana.
Requirement:  - Java Netbeans.
                        - Komputer
                        - Kopi (biar gk Stress) ;


ok cukup Basa-basinya langsung saja kita mulai.

1.)  Netbeans. 
               pilih File > New Project > Next > "Nama Project" (Bebas) > Finish.

              Inilah hasil Run dari program yang saya buat


                                                 



2.) Design 
            Untuk Design Kalian bebas pilih Untuk saya Designnya seperti ini 
                                                

                                              







3.) Source.
               Sekarang bagaimana Bentuk Codingnya. oke Codingnya seperti ini.
            

                                                        


                          


                 


                                  


 oke.. kita udah Setengah jalan ;  Sekarang kita buat "Button Action Performed" 
          (buat apa sih bikin ginian bikin susah lagi  aja):(( 

         ya karena klo giniannya gak dibikin Nanti kalkulatornya gak bisa dipencet apa" :v
          ini Coding Tombolnya.

                           

                                                      

  

                              
                                           
  
                                  
               
                                          

              Disini Program Sudah bisa dijalankan Sekarang kita coba Run Shift + F6
              Note: Jika Terjadi Error Coba kalian Run anyway.



              Untuk Lebih Jelasnya saya akan Berikan Hasil Text Codingan tersebut.





             /*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package calculator1;

/**
 *
 * @author Reva
 */
public class Calculator2 extends javax.swing.JFrame {
String angka;
int bi11,bi12,pilih,jumlah;
    /**
     * Creates new form Calculator2
     */
    public Calculator2() {
        initComponents();
        angka="";
    }
    void angka1(){
        angka +="1";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka2(){
        angka +="2";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka3(){
        angka +="3";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka4(){
        angka +="4";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka5(){
        angka +="5";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka6(){
        angka +="6";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka7(){
        angka +="7";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka8(){
        angka +="8";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka9(){
        angka +="9";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void angka0(){
        angka +="0";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    void koma(){
        angka +=".";
        jTextTampil.setText(angka);
    }
    
    void hasil (){
        switch (pilih){
            case 1 : 
                bi12 = Integer.parseInt(angka);
                jumlah = bi11+bi12;
                angka = Integer.toString(jumlah)
                jTextTampil.setText(angka);
                break;
            case 2 :
                bi12 = Integer.parseInt(angka);
                jumlah = bi11-bi12;
                angka = Integer.toString(jumlah)
                jTextTampil.setText(angka);
                break;
           case 3 :
                bi12 = Integer.parseInt(angka);
                jumlah = bi11/bi12;
                angka = Integer.toString(jumlah)
                jTextTampil.setText(angka);
                break;
           case 4 :
                bi12 = Integer.parseInt(angka);
                jumlah = bi11*bi12;
                angka = Integer.toString(jumlah)
                jTextTampil.setText(angka);
                break;
        }
    }
    
    void tambah(){
        bi11 = Integer.parseInt(angka);
        jTextTampil.setText("+");
        angka="";
        pilih=1;
   }
        
        
        
        void kurang(){
        bi11 = Integer.parseInt(angka);
        jTextTampil.setText("-");
        angka="";
        pilih=2;
  }
        void bagi(){
        bi11 = Integer.parseInt(angka);
        jTextTampil.setText("/");
        angka="";
        pilih=3;
  }
        void kali(){
        bi11 = Integer.parseInt(angka);
        jTextTampil.setText("*");
        angka="";
        pilih=4;
  }
        

    private void btncActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        jTextTampil.setText("");
        bi11=(int) 0.0;
        bi12=(int) 0.0;
        jumlah=(int) 0.0;
        angka=("");
    }                                    

    private void btn1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka1();
    }                                    

    private void btn2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka2();
    }                                    

    private void btn3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka3();
    }                                    

    private void btn4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka4();
    }                                    

    private void btn5ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka5();
    }                                    

    private void btn6ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka6();
    }                                    

    private void btn7ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka7();
    }                                    

    private void btn8ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka8();
   } }                                    

    private void btn9ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka9();
    }                                    

    private void btn0ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                     
        // TODO add your handling code here:
        angka0();
    }                                    

    private void btnkaliActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        kali();
    }                                       

    private void btnbagiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
       bagi(); 
    }                                       

    private void btntambahActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                          
        // TODO add your handling code here:
        tambah();
    }                                         

    private void btnkurangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                          
        // TODO add your handling code here:
        kurang();
    }                                         

    private void btnsdActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
        // TODO add your handling code here:
        hasil();
    }                                  




          Ok Itu tadi Contoh Program Sederhana yang saya buat :) sekian dan Terimakasih 




 



        


 































Read More ->>
Diberdayakan oleh Blogger.